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777拉霸这类老虎机的算法 公式是什么?

因为有接触过这类东西的单片机反汇编,大概有一些总结,在这里可以大体说一说。

不仅仅是拉霸类,可以说几乎所有具有赌博性质的游戏机,算法实质都是一模一样的,包括转灯、打鱼……各种。其主要流程大致如此:

1.玩家押分后点开始。将玩家押入的分数计入总入账
2.播放动画(轮子滚、灯转、炮弹覆盖了鱼的范围……etc)
3.产生一个随机结果。这个结果由一个概率表决定其出现概率。单片机版本一般有一个或者多个概率表,在不同情况下(当前盈利不足/当前盈利过多/设定放水/设定往死里吸血就是不吐)对应适用不同的概率表。
4.检查这个随机结果,校验如果给出这个结果会不会造成严重超出预期范围的情况。例如一台机器的总出帐/总入账比例设定不允许高于90%,如果此随机结果将使得比例超出90%,则回到第3步重新产生结果,直到结果不违反底线预期。有时候这个比值还带有个下界……
5.播放结束动画,给出结果。
6.将结果计入总出帐。

需要注意的是,这个出入是单次游戏的出入。不是说你买了100分就入账100分,而是你买了100分,第一局押了20中了40算作入20出40,第二局押了120全输算作入120出0,总计出现了140入40出,而不是玩家感受到的100入0出。

基本上,由此流程,可以得到结论:
1.玩家这个整体永远是亏损的,因为第4步的检查使得结果对于总体而言可控。
2.对于单个玩家,如果他赢了很多钱,必然是因为有其它玩家输了很多钱。
3.老板赚取的相当于是个提成。当然玩家玩的越多越大,老板提取的提成越多;而且刚刚说了,计算这个『提成』的依据总入账和总出账,并不是你花了多少钱算投入多少钱;相反,每玩一轮的投入都会计入其中……
4.关于概率表,处于好奇我算过其中一个几乎在各同类程序里都出现过的概率表,总体期望是96.4%,貌似不是很差的样子其实……换句话说就是对机器本身而言,如果第四条足够宽松(比如97%或者更高,足够多轮游戏后(上万次?),差不多押入和反出的比值大概是1:0.964。不过你想,大多数人对于某一笔赚到的分数都想着押进去再来一把大的,所以全吞了也不稀奇……
5.由于单片机计算能力和存储能力等限制,通常来说这个总账到达一定程度后,为了防止位溢出,机器将停止工作并要求做清帐处理。每次清帐后由于出入都为0,或者说数值很小,因此第4步的限制往往会使得结果很有规律(特别对同时带有上下界的情况而言),一般来说的处理方法包括特殊概率表,或者在账目中填入一定量基数,诸如此类,但也不排除一些足够老的程序没有做这些工作仍在运行中……
6.数学模型决定了无论如何,刚清帐的机器表现相对于账目即将溢出的机器而言更具有不确定性;后者则行为上允许更大的吞吐量。总体来说总会维持在一定的比例范畴,基本上如果一堆人连续输了好多好多分,此时对于单个玩家而言赢一把的可能是存在的,但也只是有可能而已……毕竟不受限的情况下还是看随机数,看运气;
7.对于单个玩家而言,玩的次数越少,收入期望越高。最好的收入期望是玩0次。

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